문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 7 Days to Die/게임 시스템 (문단 편집) ==== 히트 호드 ==== 단순히 좀비들이 해당 청크(Chunk)[* 맵을 정사각형으로 짤라서 Region 단위, 그 Region 단위에서 다시 16*16 블럭 크기 만큼 자른 것을 Chunk라고 한다]에서 많은 활동이 이루어지는 것을 감지했기 때문에 해당 출처를 조사하기 위해 스크리머 좀비를 [[파견]]보낸 것이라고 생각하면 매우 쉽다. 실제로 인게임에서 F8을 2번 누르면 프레임과 해당 정크의 히트 게이지를 볼 수 있다.[* 당연히 그냥 볼 순 없고 디버그 모드를 실행할 수 있는 사람은 볼 수 있다. 싱글 플레이를 하거나 혹은 멀티 플레이이지만 자신이 관리자라면 확인해 볼 수 있다. 콘솔창을 열고 dm(디버그 모드) 치면 된다. 전환 후 F8 버튼을 2번 눌러 왼쪽 중앙쯤에 뜨는 수치를 확인해보자.][* 권한이 없어도 히트 게이지가 육박하면 콘솔창에 스크리머 좀비 관련 스크립트가 실행됐다고 출력문이 뜨긴 뜬다.] * 캠프 파이어(Campfire) (작동 시) * 화로(Forge) (작동 시) * 도구로 나무 혹은 돌, 금속을 때리는 행위[* 렌치로 분해] * 잡은 동물을 작업 (날카로운 도구로 해체 작업) * 잡은 동물의 시체를 방치[* 뼈 잔여물만 남길 시] * 총기류를 사용할 때[* 예를 들면 SMG로 30발을 끊어서 쏘면 끊어서 쏜 횟수만큼 게이지가 올라가고 한번에 만발을 다 쏘면 열 게이지는 한 번만 올라가는 개념.][* 조금 골때리는 점은, 소음기를 끼워도 히트 게이지가 올라간다.] * 폭발물이 폭발 할 때 * 드릴, 전기 톱을 사용할 때[* 총기류와 같은 개념] 화로나 캠프 파이어를 여러 개 사용할 땐 히트 게이지 상승률이 치솟으므로 주의하도록 하자. 스크리머 좀비의 인기척(?)이 느껴졌다면 최대한 자세를 낮추어 침착하게 [[암살자|빠르고 조용하고 단번에 처리]]를 하도록 하자. 만약 못했다면 한번 소리 질러서 뒤늦게 오는 좀비들을 귀찮게 처리해야 할 수도 있기 때문이다.[* 스테이지 레벨이 높다면 확정적으로 방사능 좀비도 끌고온다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기